《生化奇兵》资深玩家成立新工作室,致力于开发“超现实”第一人称游戏

2025-04-18 09:47:45上一篇:澳大利亚航空即将推出机上虚拟现实 (VR) 服务 |下一篇:《生化危机 6》将于 3 月 22 日登陆 PC

在《生化奇兵》的制作公司 Irrational Games 于 2 月正式倒闭后,许多人都想知道这数十名被解雇的员工接下来会做什么。有些人调到了附近的 Turbine Inc. 或暴雪娱乐等知名工作室的新职位,但并不是每个人都跳槽到了知名公司。其他人,比如《生化奇兵:无限》的特约撰稿人乔·菲尔德,则开始自己创业。菲尔德和一群前 Irrational Games 设计师组建了一家名为 Day For Night Games 的新独立工作室,今天宣布了他们的第一个项目,一款名为《黑手套》的“超现实”第一人称游戏。

《黑手套》的故事发生在一个名为“超现实主义剧场”的 The Equinox 中,玩家不确定发生在自己身上的事情是真实存在的,还是存在于自己的脑海中,甚至是另一个维度。菲尔德说,这就像《双峰》中的超维度“黑屋”。你将扮演一个角色,他的目标是通过改变过去来改善现在艺术家、电影制作人和音乐家的作品。“如果我们做得正确,它将与任何人以前玩过的任何游戏都不一样,”菲尔德说。

Day For Nights Games 通过 Twitter 发布了这款游戏的奇异预告图片,这些图片是由 Robb Waters 设计的。您可能不知道他的名字,但您可能熟悉他的作品。他是《System Shock》的《Shodan》、《Thief》的《Garret》、《BioShock》的《Andrew Ryan》以及最近的《BioShock Infinite》的《Songbird》的首席概念设计师。

《生化奇兵》资深玩家成立新工作室,致力于开发“超现实”第一人称游戏

“如果我们能正确完成任务,这场比赛将不同于以往任何人的比赛”——乔·菲尔德谈《黑手套》

一群洛杉矶音乐家也在《The Black Glove》中工作,其中一位是 Many Embers。菲尔德之所以能吸引音乐家加入他的新项目,得益于他在为洛杉矶音乐界网站 Radio Free Silver Lake 写作时建立的人脉。

Fielder 和 Day For Night Games 至少目前对《黑手套》的具体细节保密,比如可以让你改变过去的游戏机制。到 7 月份,该工作室计划在 Kickstarter 上发起众筹,公布更多关于《黑手套》的细节,包括参与该游戏的其他团队成员的名字、游戏将登陆哪些平台、游戏使用什么引擎、太空牛头怪是什么,以及该公司希望筹集多少资金来让游戏成为现实。

根据 Kickstarter 自己的数据,视频游戏项目是最有可能达不到筹资目标的项目类别之一。但菲尔德并不担心这些数据。“我仍然认为这是一个可行的平台,不仅对游戏而言,对许多其他媒体而言也是如此,”他说。菲尔德也不担心他的团队会错过最后期限。“这个团队在制作游戏方面经验丰富。我可以说,根据我作为制作人的经验,我可以确保我们按时、在预算内做出 [游戏设计选择],”他说。

当被问及 Irrational Games 意外关闭的具体细节时,菲尔德表示他不是谈论此事的最佳人选,而是谈到了该工作室的文化以及与他共事的人。

“很多在那里工作的人都想成为领导或导演,或者想过离开,做自己的事情。这是一个非常棒的工作场所,你可以和处于行业顶尖的人一起工作。他们都很棒,”菲尔德说。“我在 Irrational 工作学到了很多东西。这是一段令人惊叹但又要求很高的经历。回想起来,我并不后悔。我觉得它教会了我很多关于创作以叙事为重点的游戏的知识。”

Irrational Games 并未完全倒闭。联合创始人 Ken Levine 和其他十几个人目前正专注于为 Take-Two Interactive 开发一个“规模较小、更具创业精神”的项目,不过目前还不清楚他们是否会保留 Irrational Games 这个名字。与此同时,2K Marin 正在推动 BioShock 系列的发展。该系列尚未宣布新作,但 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,该系列“深受喜爱”,仍有发展空间。

全面披露:Joe Fielder 曾任 GameSpot 网站总监兼编辑。

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